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배토의 개발일지

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[일:] 2020년 04월 30일

Blender: Texture and UVMaps

Posted on 2020년 4월 30일 by batmask

내가 직접 정리하면 좋겠지만, 꽤 방대한 양이고 잘 정리한 글이 있어서 메모겸 여기에 옮겨둔다. https://artisticrender.com/the-definitive-tutorial-to-uv-mapping-in-blender/ 글링크 딸랑 하나 있으면 심심하니까, 블렌더 UV unwrap 공식 강좌도 가져옴. UVMap이란, vertex가 가진 데이터인데, 3D 좌표정보외에 U와 V라는 2D좌표정모를 뜻한다. 이 정보를 이용해서 3D 도형을 2D에 펼치면 전개도처럼 되는데, 이 과정이 UV mapping 이고 어떻게 매핑할지 결정하는 과정이 UV…

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