본 내용은 Godot 엔진 튜토리얼의 문서를 참조하여 정리하는 글이다. 아는게 없어서 의역 수준으로 가져옴. Godot에서 게임은 Node들로 구성되는 Tree이다. 이 Nodes tree들은 그룹으로 묶여서 Scene들 안에 포함된다. 또한, Node들은 Signal들을 이용해서 연결하여 상호작용을 할 수 있다. Node, Tree, Signal, Scene 4가지가 기본이되는 컨셉이다. Scenes Godot에서 씬은 영화의 씬 개념보다 더 유연하고 넓은 개념이다. 재사용이 가능하고,…