블렌더도 그렇지만, Godot도 Middle mouse button을 사용하도록 되어있다. 요즘 세상에 mmb(middle mouse button)을 메인으로 사용한다니… 아니, 쓸 수 있는데, 마우스들이 휠버튼을 엿같이 만들어놔서 쓰기 너무 불편하다. 그래서 안쓰는 방법 찾아봄.
메뉴바에서 Editor 메뉴를 연다.
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General 탭에 Editors>3D 항목을 찾는다. 항목에 보면, “Emulate 3Button Mouse”를 체크해줌.
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이렇게하면, 바로 아래 항목에 설정된 Orbit Modifier, Pan Modifier, Zoom Modifier 에 설정된 키를 눌러서 해당 기능을 수행할 수 있다. Orbit Modifier는 아마도 처음에 비어있을텐데, Alt키로 설정해서 사용중. 오른쪽에 드롭다운 메뉴를 누르면 선택할 수 있는 키가 나열된다.
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간단한 내용이지만, 매번 어디서 바꾸는지 헤매게 되서 정리해서 포스팅 한다. 오케이? 오케이.