Skip to content

배토의 개발일지

나를위한 단편적 기억들의 기록

Menu
  • 안드로이드
  • 코틀린
  • Godot
  • 블렌더
  • git
  • 게임제작일지
  • 기타
Menu

[월:] 2025년 01월

KTor Client 기본 사용 정리

Posted on 2025년 1월 9일 by batmask

게임으로 넘어가기전에 정리할건 정리하고 가야지. Ktor Client 사용법 공부하다가 요로결석 걸려서 1주일 넘게 무력화 되어 있었다. 암튼… 앞에서 다뤘던 SQLDelight, Koin과 함께 Ktor까지 사실 전부 Kotlin Multi-Platform을 위한 것들이기도 하다. 안드로이드에서 Room, Hilt, Retrofit이 각각 DB, DI, Network를 위한 라이브러리로 주로 사용되는데, 자바기반이라서 KMP에서는 1:1로 대체 가능한 순수 Kotlin 기반 라이브러리들을 사용 하는 것이다. 하지만,…

게임 만들거다.

Posted on 2025년 1월 8일 by batmask

돈이 되는걸 개발해야 하는데, 지지부진 수년을 끄는동안, 모바일 앱의 장벽이 너무 높아졌다. 오히려 작은 게임을 만드는게 유지보수 측면이나, 멀티플렛폼 지원 측면에서 편하다. 혼자 만드는 수준이 뻔하기 때문에, 대단한 게임을 만들게 아니다. gungeon과 같은 게임을 만들고 싶은데, 사실 이것도 스케일이 큰거다. 기본적으로 건전의 탑다운 슈팅의 재미만 이어가고 싶다. 다른 쪽으로는 뱀서류도 가능하다. 이쪽이 일인 개발에 모바일까지…

최신 글

  • Blender : snap을 써서 다른 vertex에 정렬하기
  • KTor Client 기본 사용 정리
  • 게임 만들거다.
  • Using Koin with Android Compose

보관함

2025 1월
일 월 화 수 목 금 토
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  
« 12월   4월 »

메타

  • 로그인
  • 엔트리 피드
  • 댓글 피드
  • WordPress.org
©2025 배토의 개발일지 | Built using WordPress and Responsive Blogily theme by Superb