오래전 프로젝트 열었더니 다음과 같은 에러 발생. 기존에 설정했던 JDK 위치가 사라져서 뭔가 재설정되긴 했는데 제대로 안된거 같다. File>Settings>Build, Excution, Deployment>Build Tools>Gradle 을 찾아들어간다. Gradle Projects 에 Gradle JDK를 보면, 드롭다운메뉴에서 다양한 JDK를 선택할 수 있는걸 볼 수 있는데, “Android Studio Default JDK”를 선택하여 해결했다. OK, 여기까지.
[카테고리:] 안드로이드
안드로이드 개발내용
Android : Navigation
시기상으로 너무 늦게작성되는 포스팅인데… 지금 시점이라면, Jetpack Compose에서 Navigation의 사용을 설명해야 하나, 내가 아직 잘 모르고 XML도 혼용해서 사용중이라서 XML사용하는 Fragment들간의 Navigation을 설명하는 포스팅을 올린다. Principles of Navigation Navigation의 구현 이전에, 지켜져야 하는 디자인 원리를 짚고 넘어가자. 다음의 Principles of Navigation은 Navigation component를 쓰지 않더라도 지켜져야 한다. Navigation component를 사용하는 경우 지원되는 내용이기도 하다. 시작…
Kotlin : Flow Part.2 (Shared Flow, State Flow)
안드로이드에서 Flow로 읽어오는 데이터는 UI에 사용될 시, 주로 viewmodel에 저장하는 livedata형태로 변환해서 사용하게 된다. UI 업데이트는 observable한 데이터를 필요로 하기 때문이다. Flow는 cold stream이기 때문에 observable한 형태는 불가능하다. 옵저버 패턴은 다른말로 발행-구독(Publisher-Subscriber) 모델로 말하기도 하는데, 발행하는 쪽이 데이터가 바뀔 때마다 구독자들에게 브로드 캐스팅을 해야하기 때문에, hot stream 형태로 구현되어야 한다. 만약, livedata를 사용하지 않는다면? Flow만으로는…
Kotlin : Flow Part. 1
Reactive Stream규격의 Kotlin 구현. Asynchronouse cold stream. Asynchronouse 하게 동작하는게 코루틴과 찰떡으로 돌아간다. 데이터 스트림이라고 한다면, 한쪽(Producer)에서는 소스 데이터를 계속 넣어주고 이 데이터들이 일련의 파이프라인을 따라 처리된 후, 맞은편(Consumer)에서 데이터를 빼가는 모습을 생각할 수 있다. 주로 파일처리등의 대용량 데이터의 처리에 사용되지만, 이미 안드로이드에서 범용적으로 사용하고 있듯, 비동기적으로 데이터를 처리하는 reactive programming 형태에서는 데이터의 크기와 상관없이…
Kotlin: Coroutines
coroutine을 알기위해선 asynchronous process의 역사를 간략이 알아야할 필요가 있다. async process, 즉 비동기 처리는 예전부터 필요한 경우들이 있다. 예를 들어 네트워킹, DB 작업등은 응답에 시간이 걸리기 때문에, 메인쓰레드에서 처리하게되면 그동안 프로그램이 멈추게된다. 그래서 쓰레드를 이용한 처리방식이 일반적이다. 문제는 쓰레드라는 놈이 다루기 너무 까다롭다는데 있다. 일단, 별도의 context를 갖기 때문에, 쓰레드를 생성하는 일은 부하가 크게 걸리는…