기본적인 Koin 사용법은 앞 포스팅에서 다뤘다. 이제 안드로이드에서 사용해보자. 버전카탈로그를 사용한다고 가정한다. 우선 libs.versions.toml 에 다음과 같이 추가한다. bom을 사용하기 때문에, 그 이후에는 version.ref런스 명시가 필요없다. koin-core, koin-android외 라이브러리들은 필요한 것들을 찾아서 추가한다고 생각하면 된다. 이제, build.gradle.kts 파일에 해당 라이브러리들을 추가해보자. Koin Usage : https://insert-koin.io/docs/quickstart/android-compose 안드로이드에 DI를 사용하는 가장 큰 이유중 하나는 MVVM구조에서 Repository, Viewmodel들을…
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안드로이드 빌드 구성하기 #3
Code block Pro 자꾸 에러나서 짜증나네. 어쩔 수 없이 새로운 포스트로 넘어옴. Filter variants flavor dimension을 사용하면 모든 조합을 사용하므로 build variant가 매우 많아질 수 있는데, 필요없는 것까지 생성될 수 가 있다. 이경우, beforeVariants { } 블럭을 이용하면 된다. 예제를 보자. 위와 같이 작성하면, “minApi21″에 “demo”버전은 build variant를 생성하지 않게된다. Source set 만들기 기본적으로 안드로이드…
안드로이드 빌드 구성하기 #2
Manage remote repositories 새 안드로이드 스튜디오 프로젝트에서는 레포지토리 관련된 걸 settings.gradle에서 관리한다. 로컬 라이브러리나 파일이든, 리모트 레포지토리든, dependencyResolutionManagement{ } 에 넣어준다. 기본적으로 프로젝트를 생성하면 아래와 같이 구글 Maven 레포지토리와 Maven central 레포지토리를 포함하고 있다. 로컬 레포지토리를 사용하려면 다음과 같이 mavenLocal()을 사용한다. 또는 다음과 같이 특정 레포지토리를 직접 추가할 수 있다. 보다 자세한 내용은 gradle의 레포지토리…
안드로이드 빌드 구성하기 #1
JDK 안드로이드 스튜디오를 사용해 빌드하면, 자체적으로 설정된 JDK를 사용한다. sudio.jdk 디렉토리가 있음. 또는, JetBrains Runtime(JBR)이라고 JDK확장버전을 안드로이드 스튜디오랑 함께 배포하게 되는데, 이를 사용하고 이 방법이 권장된다. 커맨드 라인으로 빌드하게 되면, JAVA_HOME을 찾고 없으면 PATH에 있는 java를 실행하게 되는데, 이 경우 안드로이드 스튜디오와 JDK가 안맞게 된다. 같이 사용한다면, 두 버전을 맞춰줘야 함. 빌드 할 때 처음에는…
Android: Kapt to KSP
공식 문서 Migrate from kapt to KSP 에 잘 설명되어 있다. Kapt Kapt는 the Kotlin Annotation Processing Tool 의 약자로 Java Annotation을 코틀린에서 사용가능하도록 만들어준다. 결과적으로 Kotlin 코드에서 Annotation들의 사용이 가능해진다. 예를 들면, Room Database를 사용시 다음과 같은 Dao코드를 필요로 하는데, @Dao, @Query 등이 코드에 부가적으로 달려있는 annotation이며 Kapt는 이를 해석하고 필요한 코드를 생성하는 역할을…