내가 직접 정리하면 좋겠지만, 꽤 방대한 양이고 잘 정리한 글이 있어서 메모겸 여기에 옮겨둔다. https://artisticrender.com/the-definitive-tutorial-to-uv-mapping-in-blender/ 글링크 딸랑 하나 있으면 심심하니까, 블렌더 UV unwrap 공식 강좌도 가져옴. UVMap이란, vertex가 가진 데이터인데, 3D 좌표정보외에 U와 V라는 2D좌표정모를 뜻한다. 이 정보를 이용해서 3D 도형을 2D에 펼치면 전개도처럼 되는데, 이 과정이 UV mapping 이고 어떻게 매핑할지 결정하는 과정이 UV…
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Blender 2.8 : Edge loop short cut problem
블렌더가 3버튼 마우스를 기본으로 쓰지만, 대부분의 마우스 중간버튼은 휠버튼이고 사용성이 너무 떨어진다. 그래서 Emulate 3Button Mouse를 설정하고 사용한다. emulate 3 Button은 가운데 마우스 버튼(MMB)를 Alt + LMB로 대체해 주는데, 문제는 Alt + LMB를 사용하는 다른 기능들이 동작하지 않는다. 그 수가 많지 않으니 각각 예외적으로 사용하면 될 듯. 그중에 자주 사용하는 Edge Loop가 Alt+LMB를 쓰는데, 그냥…