Skip to content

배토의 개발일지

나를위한 단편적 기억들의 기록

Menu
  • 안드로이드
  • Godot
  • 게임제작일지
  • 블렌더
  • 코틀린
  • 파이썬
  • 집수리
  • 기타
Menu

[태그:] tip

Blender : snap을 써서 다른 vertex에 정렬하기

Posted on 2025년 4월 25일2025년 4월 25일 by batmask

Stack exchange에 올라온 내용을 가져옴. : https://blender.stackexchange.com/questions/133397/snap-to-alignment-with-other-vertices-implicit-grid vertex를 정렬하는 방법은 많지만, 여기서는 옆에 있는 vertex와 X, Y, Z중 하나의 값을 맞추고 싶을 때 쓰는 방법을 소개한다. 예를들어 아래 그림의 삼각형에서 오른쪽 꼭지점의 Z축을 위쪽 꼭지점과 정렬하고 싶다면 다음과 같이 할 수 있다.

Android: “No type arguments expected for …”

Posted on 2021년 5월 27일2025년 9월 12일 by batmask

Android 개발중에 “No type arguments expected for …” 란 에러메세지를 만난다면 아마도 다른 패키지를 import하고 있을 것이다. 예를들어 나같은 경우, RecyclerView에 ListAdapter를 사용하는데 위 에러가 떴고, 조금 헤맨후에 다음이 잘못 됐음을 알았다. RecyclerView의 경우, gerneric 인자 개수가 다르게 사용된다. 올바른 import는 다음과 같다. 이런 간단한 기록에 블로그 포스팅을 해야하나 살짝 고민했는데, 삽질의 기록은 여기 남기는게…

최신 글

  • 집수리: 주방후드 교체(과정 사진 없음)
  • 집수리 : 문 손잡이 교체, 원형->레버
  • 집수리 : 30년 넘은 집 콘센트 교체
  • 집수리, 이제 실전이다 : 스위치 교체

보관함

2025 10월
일 월 화 수 목 금 토
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031  
« 9월    

메타

  • 로그인
  • 입력 내용 피드
  • 댓글 피드
  • WordPress.org
©2025 배토의 개발일지 | Built using WordPress and Responsive Blogily theme by Superb